Wilde Mischung!
09.11.–13.11.2026 | 08:30–14:30 Uhr | ab 5. Klasse | Jugendkunstschule | Demminer Str. 4, 13059 Berlin
Eine Woche, viele Werkstätten, jede Menge Kunst – und du mittendrin!
Schau zu, probiere aus, misch mit und mache dein eigenes Ding: Eine Woche lang wirst du Teil einer Werkstatt der Jugendkunstschule und kannst sägen, malen, bauen, drucken, fotografieren, Clown sein oder einfach Neues ausprobieren.
Und dann wird’s wild: Am Ende der Woche zeigen alle Werkstätten gemeinsam, was entstanden ist – in der Galerie, auf der Bühne oder anderswo in der Jugendkunstschule. Komm vorbei. Mach mit. Misch dich ein!
- für Schülerinnen und Schüler ab der 5. Klasse
- 09.11. – 13.11.26, jeweils 8:30 – 14:30 Uhr
- Ausstellung und Aufführung: 13.11.26 um 16 Uhr
- Jugendkunstschule Lichtenberg, Demminer Str. 4, 13059 Berlin-Hohenschönhausen
Da du eine ganze Woche lang in die Jugendkunstschule kommst, brauchst du eine Freistellung von deiner Schule und die Unterschrift deiner Eltern.
Fülle das Formular vollständig aus und lass es anschließend auch von deinen Eltern und deiner Schule unterschreiben.
Wichtig: Trage drei Werkstätten auf dem Formular ein, die dir gefallen und gib die Reihenfolge deiner Wünsche an: 1. Wunsch – 2. Wunsch – 3. Wunsch.
Bitte die Anmeldung bis zum 05.11.2026 in der Jugendkunstschule abgeben, oder per E-Mail an Herrn Hoppe: hoppe@ardenne-gymnasium.de.
Werkstatt 1: Clownspiel
Hier darfst du spielen, Quatsch machen, scheitern und wieder anfangen. Wir entdecken den Clown in uns. Der Clown darf sich frei ausdrücken, Regeln auf den Kopf stellen und ist manchmal besonders lustig, wenn etwas schiefgeht. Mit Spielen, Bewegung, Stimme und Gesichtsausdrücken denken wir uns lustige Geschichten aus und spielen sie, bis alle herzlich lachen!
Werkstatt 2: Manga & Comic
Wir lernen spielerisch Ausdrucksformen von Manga und Comics kennen. Dabei zeichnen wir unsere Lieblingsfiguren und üben verschiedene Gesichtsausdrücke, Körperhaltungen und den Aufbau von Panels. Du entwickelst Schritt für Schritt eigene Manga- oder Comicfiguren und deine eigenen Geschichten. Darüber hinaus kannst du auch ganz eigene Bilder und Ideen umsetzen.
Werkstatt 3: Malerei
Wir tauchen in die Geheimnisse der Aquarellmalerei ein. Die Farben besitzen eine starke Leuchtkraft, mit viel Wasser angerührt, fließen sie schön auf dem besonderen Papier. Was passiert, wenn zwei Farben aufeinandertreffen? Wenn eine Linie plötzlich zur Fläche wird, oder eine Form auf eine andere antwortet? Wir kippen, kleckern, mischen Farben direkt auf dem Bild und schauen, was daraus entsteht.
Werkstatt 4: Keramik und Alabaster
Wir gestalten besondere Tiere aus Ton, z. B. ein Schweinchen, als Zahnstocherträger oder ein Schaf, auf dem Kresse als „Wolle“ wachsen kann. Danach lassen wir uns auf das Abenteuer Steinbildhauerei ein. Aus einem Alabaster-Rohstein wird eine schöne Form, ein Gesicht oder eine Figur. Danach wird der Stein geschliffen und geölt. Dann erst erscheint die eigentliche Farbe und Struktur des Alabasters.
Werkstatt 5: Objektbau und Design
In dieser Werkstatt baut ihr Objekte, die als Lampen Räume besonders beleuchten. Zwischen künstlerischer Gestaltung und Malerei, handwerklicher Fertigkeit und Design entstehen so Lichträume, welche eure Wünsche, Träume und Phantasien ins rechte Licht setzen. Zuhause könnt ihr euch immer wieder beim Ein – oder Ausschalten an die spannende Zeit in der Werkstatt erinnern. Bringe eine kleine Lichterkette mit und dann geht es los!
Werkstatt 6: Textil
Begebe dich auf mythologische Spurensuche, entziffere alte Schriftzeichen, wie Hieroglyphen oder Runen und finde deine eigenen Ornamente und Zeichen. Wir gestalten kleine textile Flächen, mit vielen Textiltechniken, wie die Mola- oder Batiktechnik. Ein geheimnisvolles Buch entsteht, geschrieben an der Nähmaschine, illustriert mit Seide oder Leinen und schön bestickt. Dein Buch wird ein Unikat, das viel Spaß!
Werkstatt 7: Druck
Tauche in die Welt der Natur und Tiere ein! Wir sammeln Formen und Spuren, experimentieren mit Frottage, Naturdruck, Monotypie und gestalten eigene Bilder mit Styropor oder Tetrapak. Beim Drucken lassen wir uns von Farben, Formen und zufälligen Spuren überraschen. Ob wilder Dschungel, Unterwasser-welt oder Insekten – deiner Phantasie sind keine Grenzen gesetzt!
Werkstatt 8: Fotografie
Wie entstehen Fotos ohne Handy? Du entdeckst die analoge Fotografie und fotografierst auf Film mit Kameras ohne Display. Danach entwickelst du deine Bilder selbst in der Dunkelkammer. Dabei lernen wir, wie Licht, Zeit und Perspektive ein Bild beeinflussen. Wir erleben wie unsere Bilder langsam auf dem Papier erscheinen – fast wie Zauberei!