MeMo-Angebote für Kinder und Jugendliche

Das aufgebaute MedienpädagogikMobil steht vor der Bibliothek

Hier findet ihr eine Übersicht aller Workshop-Formate für Vorschulkinder, Grundschulklassen, weiterführende Schulen, außerdem für Kinder und Jugendliche im Freizeitbereich. Die Angebote für die jeweilige Zielgruppe sind nach Workshop-Dauer und Alter der Zielgruppe aufsteigend sortiert.

Kita (Vorschulkinder)

Die angebotenen Formate sind für Kleingruppen geeignet. Die empfohlene Gruppengröße beträgt acht bis zwölf Kinder ab fünf Jahren.

Kinderhände, die an Tablet arbeiten

Rhythmus entdecken (60 Minuten)

Wir beschäftigen uns mit dem Thema Rhythmus! Zur Aufwärmung werden Bewegungsübungen gemacht. Anschließend lernen wir verschiedene geeignete Musikinstrumente kennen und testen sie mit einigen Rhythmusspielen direkt aus. Im letzten Teil des Workshops verwenden wir Tablets und probieren zwei unterhaltsame und zugleich lehrreiche Musik-Apps aus.
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Tablet mit geöffnetem Sound-Programm umgeben von Spielfiguren

Hörspiel gestalten (60 Minuten)

Gemeinsam mit den Kindern erfinden wir eine Geschichte und nehmen diese gleichzeitig als kleines Hörspiel mit dem Tablet auf. Zur Orientierung und um ihre Fantasie anzuregen, werden kleine Plastikfiguren eingesetzt. Diese unterstreichen die verschiedenen Charaktere unserer Geschichte. Außerdem kommen ausgedruckte Hintergrundbilder zum Einsatz, um die verschiedenen möglichen Szenarien und Schauplätze der Geschichte zu veranschaulichen.
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Grundschule

Lehrkräfte können aus diversen Formaten von 90 Minuten bis zu einem Schultag wählen.

Tablet mit geöffnetem Programm Scratch Jr

Erstes Programmieren (1. und 2. Klasse, 90 Minuten)

Auch (fast) ohne lesen zu können, machen Kinder mit der Scratchjr-App erste Schritte beim Programmieren. Diverse Figuren können durch einfache visuelle Befehle animiert werden. Es gibt Befehle für Bewegung (vorwärts, hüpfen etc.), Erscheinung (größer werden, Sprechblase), Geräusche (eigene Aufnahmen), Steuerung (Starten, wiederholen) und Endblöcke, die wie Puzzleteile zusammengefügt werden. Die entstandenen Geschichten werden am Ende präsentiert.
- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt.
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Draufsicht auf verschieden Lego-Inseln

LEGO® Build the Change (1. und 2. Klasse, 90 Minuten)

Wie machen wir die Welt zu einem besseren Ort? Mit LEGO-Steinen können die Kinder ihre Antworten darauf in kleinen Welten erbauen. Anhand einer spannenden Challenge setzen sich die Kinder intensiv mit einer Frage zum Thema Nachhaltigkeit auseinander und erfinden kreative Lösungen gegen den Klimawandel und für den Artenschutz. Am Ende werden alle Ergebnisse fotografiert, im Plenum präsentiert und schnellstmöglich digital zur Verfügung gestellt.

- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt.
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Aufnahme eines Greenscreen-Studios ind er Bibliothek

Greenscreen-Fotografie (ab 3. Klasse, 90 Minuten)

Wir versetzen uns via Fototrick in andere Welten und hinterfragen spielerisch die Echtheit von Fotos. Die Kinder wählen in Zweiergruppen je einen Hintergrund aus. Im Anschluss werden passende Posen überlegt und die Gruppen nacheinander fotografiert. Danach kombinieren die Kinder in einer Greenscreen-App den Hintergrund und das gemachte Foto. Alle Ergebnisse werden am Ende digital zur Verfügung gestellt. Für dieses Format ist ein zusätzlicher größerer, fast leerer Raum notwendig. Wir arbeiten mit einem professionellem Vier-Meter-Set mit Lichtanlage.

- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt.
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Laptop mit Obst davor - alles ist über Kabel miteinander verbunden. Auf Bildschirm sind Diagramme zu sehen.

MakeyMakey + Scratch (3. und 4. Klasse, 90 Minuten)

In diesem Workshop werden spielerisch erste Grundlagen der Informatik vermittelt durch die Verwendung der einfach umzusetzenden Programmiersprache Blockly und ein Einblick in die Funktionsweisen der Elektronik gegeben. Die Klasse lernt in Zweiergruppen an je einem Notebook den MakeyMakey kennen, eine Platine, mit der leitfähiges Material (Knete, Bananen, Alufolie) in eine Tastatur umgewandelt werden kann. Danach werden mit Scratch eigene Spiele und Geschichten programmiert.

- Workshop mit Notebooks findet direkt im Klassenzimmer statt. Parkplatz auf Gelände notwendig.
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Laptop mit Obst davor - alles ist über Kabel miteinander verbunden. Auf Bildschirm ist Klaviatur zu sehen

MakeyMakey + Calliope Mini (5. und 6. Klasse, 90 Minuten)

Auch hier werden erste Grundlagen der Informatik und der Elektronik vermittelt. Wie im Workshop für 3. und 4. Klassen lernt die Klasse in Zweiergruppen den MakeyMakey kennen. Im Anschluss können sie den Einplatinencomputer Calliope Mini ausprobieren.

- Workshop mit Notebooks findet direkt im Klassenzimmer statt. Parkplatz auf Gelände notwendig.
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MeMo-Rallye (ab 3. Klasse, 90 Minuten)

Mehrere Stationen werden um das E-Mobil herum aufgebaut und können in rotierenden Kleingruppen ausprobiert und entdeckt werden, dabei gibt es auch eine Station im E-Mobil: Ozobot-Roboter, ein Fühl- und Hörmemory, Mini-Greenscreen, Bilder generieren mit generativer KI, Lego-Bau-Challenge, Kartenspiele, analoges Programmieren mit dem TuringTumble, einer Art Murmelbahn.

- Workshop im Freien am E-Mobil in der warmen Jahreszeit.
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Aufnahme eines Greenscreen-Studios ind er Bibliothek

Greenscreen-Fotografie mit generativer KI (ab 5. Klasse, 3 Stunden)

Nach einem kurzen Einstieg ins Thema Prompting erstellen die Kinder in Zweiergruppen mit generativer KI eigene Fotohintergründe. Im Anschluss werden passende Posen überlegt und die Gruppen nacheinander fotografiert. Danach kombinieren die Kinder in einer Greenscreen-App den Hintergrund und das gemachte Foto. Alle Ergebnisse werden am Ende digital zur Verfügung gestellt. Für dieses Format ist ein zusätzlicher größerer, fast leerer Raum notwendig. Wir arbeiten mit einem professionellem Vier-Meter-Set mit Lichtanlage.

- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt.
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Mini-Screen mit Figur und Tablet mit Comic-Panels und Schildkröten-Bildern

Fotostory gestalten (ab 3. Klasse, 4 Stunden)

Nach einer kurzen Einführung in die Struktur und Sprache einer Fotostory erarbeiten die Kinder in Zweiergruppen eigene Ideen. Selbst mitgebrachte Figuren werden an Mini-Greenscreens fotografiert und im Anschluss mit den zur Verfügung stehenden Hintergrundbildern in einer Greenscreen-App zusammengefügt. Die Ergebnisse werden dann als Panels in eine Comic-App eingefügt, Sprechblasen und Bildtexte ergänzt und das Layout verfeinert. Am Ende werden alle Ergebnisse im Plenum präsentiert und schnellstmöglich digital zur Verfügung gestellt (als eBook und PDF). Vorab bitte die Figuren organisieren – am besten geeignet sind nicht-grüne Figuren, die von selbst stehen können, beispielsweise Playmobil oder Schleich. Lego ist wegen der gelben Farbe nicht gut geeignet.

- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt.
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Tablet mit Aufnahme einer Soielzeug-Dino-Attacke auf ein Spielzeug-Polizeiauto

Stop-Motion-Trickfilme erstellen – Brickfilm (3. und 4. Klasse, 5 Stunden)

Mit selbst mitgebrachten Figuren gestalten die Kinder in Zweier- oder Dreiergruppen kurze Brickfilm-Videos. Als Vorbereitung der gemeinsamen Filmproduktion findet ein kurzer Austausch über Stop-Motion-Filme statt und die Gruppen erarbeiten einfache Storyboards. Im Produktionsteil machen die Kinder 100 bis 400 Fotos und in der anschließenden Postproduktion werden die Filme vertont sowie mit Titel und Abspann versehen. Am Ende werden alle Ergebnisse im Plenum präsentiert und schnellstmöglich digital zur Verfügung gestellt. Vorab bitte die Figuren organisieren – egal ob Playmobil, Lego, Schleich oder auch etwas ganz anderes. Wichtig ist nur, dass die Figuren frei stehen können.

- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt.
- Zur Buchung

Kinder erstellen Trickfilm mit Legefiguren unter einem Tablet

Stop-Motion-Trickfilme erstellen – Legetrick (5. und 6. Klasse, 5 Stunden)

Mit im Vorfeld selbst gezeichneten und fertig ausgeschnittenen Papiervorlagen gestalten die Kinder in Zweiergruppen kurze Legetrick-Videos. Als Vorbereitung der gemeinsamen Filmproduktion findet ein kurzer Austausch über Stop-Motion-Filme statt und die Gruppen erarbeiten klassische Storyboards. Im Produktionsteil machen die Kinder 200 bis 400 Fotos und in der anschließenden Postproduktion werden die Filme vertont sowie mit Titel und Abspann versehen. Am Ende werden alle Ergebnisse im Plenum präsentiert und schnellstmöglich digital zur Verfügung gestellt. Nach der Buchung erhalten Sie per Mail eine ausführliche Beschreibung und Empfehlungen für die Vorbereitung der Papiervorlagen.

- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt.
- Zur Buchung

Mädchen steht mit Mikrofon vor jungen Demonstrant*innen

Schul-News produzieren (5. und 6. Klasse, 5 Stunden)

Von der redaktionellen Arbeit über die Produktionsplanung bis hin zur Moderation vor einem Greenscreen erstellen wir eine Nachrichtensendung, die über die Schule, das Stadtviertel oder ein Thema nach Wahl berichtet.

- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt oder in der warmen Jahreszeit am E-Mobil.
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Weiterführende Schulen

Kinder erstellen Trickfilm mit Legefiguren unter einem Tablet

Stop-Motion-Trickfilme erstellen – Legetrick (7. und 8. Klasse, 5 Stunden)

Mit im Vorfeld selbst gezeichneten und fertig ausgeschnittenen Papiervorlagen gestalten die Jugendlichen in Zweiergruppen kurze Legetrick-Videos. Als Vorbereitung der gemeinsamen Filmproduktion findet ein kurzer Austausch über Stop-Motion-Filme statt und die Gruppen erarbeiten klassische Storyboards. Im Produktionsteil machen die Jugendlichen 200 bis 400 Fotos und in der anschließenden Postproduktion werden die Filme vertont sowie mit Titel und Abspann versehen. Am Ende werden alle Ergebnisse im Plenum präsentiert und schnellstmöglich digital zur Verfügung gestellt. Nach der Buchung erhalten Sie per Mail eine ausführliche Beschreibung und Empfehlungen für die Vorbereitung der Papiervorlagen.

- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt.
- Zur Buchung

Mädchen steht mit Mikrofon vor jungen Demonstrant*innen

Schul-News produzieren (7. und 8. Klasse, 5 Stunden)

Von der redaktionellen Arbeit über die Produktionsplanung bis hin zur Moderation vor einem Greenscreen erstellen wir eine Nachrichtensendung, die über die Schule, das Stadtviertel oder ein Thema nach Wahl berichtet.

- Workshop findet direkt im Klassenzimmer statt oder in der warmen Jahreszeit am E-Mobil.
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Freizeitbereich Kinder und Jugendliche

Wir besuchen euch auch gern vor Ort in eurem Grundschul-Hort, Jugendclub oder eurer Wohngruppe! Für den Freizeitbereich bieten wir einige der Formate für Schulklassen an, aber auch Themengebiete wie Gaming, Hörspiel, VR-Brille ausprobieren etc. sind dabei. Für die Kleingruppenarbeit im Bus sind maximal acht Teilnehmende möglich, in einem Innenraum der Einrichtung können bis zu 25 Personen teilnehmen (20 Kinder bei Gamedesign mit Bloxels).

Tablet mit geöffnetem Programm Scratch Jr

Erstes Programmieren mit Scratchjr für Kinder mit geringen Deutschkenntnissen

Auch (fast) ohne Deutschkenntnisse machen Kinder mit der Scratchjr-App erste Schritte beim Programmieren. Diverse Figuren können durch einfache visuelle Befehle animiert werden. Es gibt Befehle für Bewegung (vorwärts, hüpfen etc.), Erscheinung (größer werden, Sprechblase), Geräusche (eigene Aufnahmen), Steuerung (Starten, wiederholen) und Endblöcke, die wie Puzzleteile zusammengefügt werden.

- Workshop findet in einem Innenraum vor Ort statt.
- Auch geeignet für Kinder mit wenigen bis keinen Deutschkenntnissen.
- Zur Buchung

Aufnahme eines Greenscreen-Studios ind er Bibliothek

Greenscreen-Fotografie (ab 8 Jahre, 90 Minuten)

Wir versetzen uns via Fototrick in andere Welten und hinterfragen spielerisch die Echtheit von Fotos. Die Kinder oder Jugendlichen wählen in Zweiergruppen je einen Hintergrund aus. Im Anschluss werden passende Posen überlegt und die Gruppen nacheinander fotografiert. Danach kombinieren die Teilnehmenden in einer Greenscreen-App den Hintergrund und das gemachte Foto. Alle Ergebnisse werden am Ende digital zur Verfügung gestellt. Für dieses Format ist ein zusätzlicher größerer, fast leerer Raum notwendig. Wir arbeiten mit einem professionellem Vier-Meter-Set mit Lichtanlage.

- Workshop findet in einem Innenraum vor Ort statt.
- Auch geeignet für Kinder mit wenigen bis keinen Deutschkenntnissen.
- Zur Buchung

Mädchen steht mit Mikrofon vor jungen Demonstrant*innen

Kiez-News produzieren (ab 10 Jahre, 5 Stunden)

Von der redaktionellen Arbeit über die Produktionsplanung bis hin zur Moderation vor einem Greenscreen erstellen wir eine Nachrichtensendung, die über das Haus, das Stadtviertel oder ein Thema nach Wahl berichtet.

- Kleingruppenarbeit im E-Mobil
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MeMo-Rallye (ab 8 Jahre, 90 Minuten)

Mehrere Stationen werden um das E-Mobil herum aufgebaut und können in rotierenden Kleingruppen ausprobiert und entdeckt werden, dabei gibt es auch eine Station im E-Mobil: Ozobot-Roboter, ein Fühl- und Hörmemory, Mini-Greenscreen, Bilder generieren mit generativer KI, Lego-Bau-Challenge, Kartenspiele, analoges Programmieren mit dem TuringTumble, einer Art Murmelbahn.

- Workshop findet im Freien am E-Mobil in der warmen Jahreszeit statt.
- Zur Buchung

VR-Brille ausprobieren (ab 12 Jahre, 90 Minuten)

Von der Schneeballschlacht bis zum Besuch auf der ISS werden virtuelle Welten mit einer VR-Brille entdeckt. Während der Wartezeit der Teilnehmenden können Konsolenspiele ausprobiert werden.

- Kleingruppenarbeit im E-Mobil.
- Zur Buchung

Hörspiel erstellen (ab 8 Jahre, 3 Stunden)

Wir denken uns gemeinsam eine Geschichte aus. Anschließend nehmen wir diese mit dem Tablet auf und kommen so auf einfachem Weg zu einem kleinen Hörspiel. Je nach Altersgruppe können auch gemeinfreie Musik, Schnittprogramme, das Aufnehmen eigener Geräusche oder Texterstellung mit KI einbezogen werden.

- Workshop findet in einem Innenraum vor Ort statt oder als Kleingruppenarbeit im E-Mobil.
- Zur Buchung

Gamedesign mit Bloxels, max. 20 Kinder (ab 8 Jahre, 3 Stunden)

Mit der Bloxels-App gestalten die Kinder oder Jugendlichen in Zweiergruppen eigene Jump-and-run-Spiele. Die entstandenen Spiele werden am Ende gemeinsam ausprobiert.

- Workshop findet in einem Innenraum vor Ort statt oder als Kleingruppenarbeit im E-Mobil.
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Spielstraße/Straßenfest

MeMo Pop Up

Je nach Anlass und Altersgruppe werden im E-Mobil angeboten: Analoge und digitale Spiele, Musik mit Apps und am Smartboard, Ozobot-Roboter, VR-Brille ausprobieren (ab 12 Jahre), Greenscreen-Fotografie und mehr. Zur Buchung

MeMo analog

Gemeinsam werden Kühlschrankmagnete gestaltet, Schlüsselanhänger oder Thaumatrope, sogenannte Wunderscheiben, gebastelt, mit StoryCubes Geschichten erfunden, ein Hör- und Fühlmemory gespielt und mehr. Zur Buchung

Fahrradanhänger als Arbeitstisch von Hockern umgeben