Digital entdeckt

Digital Entdeckt Bibliothek Tools - 1

Geprüfte Apps, Spiele und Tools – jeden Monat neu ausgewählt

Hier stellen wir ab sofort regelmäßig Apps, Spiele und Tools vor – ausgewählt von unserer Medienpädagogin.

Charaktere aus dem Game The Feed

THE FEED

Worum geht es?
Wer heute durch Social Media scrollt, sieht selten zufällig, was im Feed erscheint – im Hintergrund entscheidet ein Algorithmus, welche Inhalte Aufmerksamkeit bekommen. Genau diese Perspektive dreht THE FEED um: Statt zu konsumieren, schlüpfen Spieler:innen in die Rolle eines Praktikanten bzw. einer Praktikantin in einem fiktiven Social-Media-Unternehmen. Ihre Aufgabe: entscheiden, welche Inhalte einzelnen Nutzer:innen angezeigt werden – mit dem Ziel, sie möglichst lange online zu halten.
In vier Kapiteln begleiten die Spieler:innen unterschiedliche Charaktere – eine Klimaaktivistin, eine Sängerin, einen Gaming-Streamer und einen anonymen Fan-Account –, die alle durch ein gemeinsames Ereignis miteinander verbunden sind. Wer Inhalte pusht, die Klicks bringen, aber der psychischen Gesundheit der User schaden, merkt schnell: Algorithmen sind nicht neutral, sie folgen Interessen. Themen wie Hate Speech, Mobbing, Filterblasen und parasoziale Beziehungen werden dabei nicht erklärt, sondern erlebbar gemacht.
Speziell für den Schulunterricht entwickelt (Fächer wie Ethik, Deutsch, Politik), eignet sich THE FEED durch die kurzen, in sich abgeschlossenen Spielrunden auch außerhalb des Klassenzimmers gut als Gesprächseinstieg.

Fazit
Ein ungewohnter Perspektivwechsel: Nicht als Nutzer:in, sondern als Person hinter dem Algorithmus erleben Spielende, wie Aufmerksamkeit gesteuert wird – kurzweilig, mit echtem Aha-Effekt.

Einsatzmöglichkeiten
Eignet sich überall dort, wo digitale Selbstbestimmung zum Thema werden soll: im Schulunterricht, in der Jugend- und Bildungsarbeit oder als gemeinsamer Gesprächseinstieg in der Familie. Die kurzen, abgeschlossenen Kapitel erlauben auch spontanes Einsteigen ohne Vorbereitung und eignen sich damit für so unterschiedliche Rahmen wie eine Unterrichtsstunde, einen Workshop-Auftakt oder einen ruhigen Moment zu Hause.
Empfohlen wird das Spiel ab der 7 Klassenstufe, mit Begleitung ist ein früherer Einsatz ab Klasse 5 denkbar, wenn die Reflexion angeleitet wird.

Webseite: https://the-feed.de/. Hier finden Sie auch die Downloadmöglichkeiten.