Seit unserer Gründung im Jahr 2000 hat sich die Games Academy kontinuierlich weiterentwickelt, um führend bei Ausbildung in der Spieleentwicklung zu bleiben. Anfangs war unser Lehrplan stark auf die grundlegenden Aspekte von Spieldesign und -entwicklung ausgerichtet. Aufgrund der rasanten technologischen Entwicklung und der dynamischen Veränderungen in der Spieleindustrie selbst musste unser Lehrplan jedoch innerhalb der ersten Jahre erweitert werden, um neben der Programmierung und dem Design auch spezialisierte Kurse in Spielentwicklung und -produktion anzubieten.
Was unser Programm von anderen unterscheidet, ist der pädagogische und methodische Ansatz der Lehre. Die Akademie profitiert von einem unvergleichlichen Netzwerk und außergewöhnlichen Kontakten innerhalb der Spieleindustrie, darunter zahlreiche angesehene Dozenten aus der AAA-Branche, aber auch erfolgreiche Indie-Entwickler, die das gesamte Spektrum dieser riesigen und vielfältigen Branche abbilden. Sie widmen ihre Zeit, um ihr Wissen mit der nächsten Generation, unserer Auszubildenden, zu teilen.
Ein besonderes Merkmal unserer Kursstruktur ist der wöchentliche Wechsel zwischen Theorie- und Praxiseinheiten. In diesen Praxiseinheiten schließen sich die Fachrichtungen zu kleineren Projektteams zusammen, so dass die Teilnehmer das Spielgenre und -thema nach ihren Vorlieben wählen können und so die Entwicklung und Erstellung von Spielen über mehrere Wochen in Zusammenarbeit mit Designern, Künstlern, Programmierern und Produzenten vorantreiben. Die Auszubildenden durchlaufen in jedem Semester einen vollständigen Produktionszyklus, der je nach Spezialisierung bis zu fünf Projekte am Ende der Ausbildung umfasst. Wir legen Wert auf interdisziplinäre Zusammenarbeit und erkennen die Bedeutung von Fähigkeiten wie Storytelling, User Experience Design und Projektmanagement in der modernen Spieleentwicklung an.
Unser Ansatz spiegelt von Anfang an die realen Praktiken der Industrie wider und macht unsere Auszubildenden zu echten, beschäftigungsfähigen Experten. Das belegen unsere Vermittlungsquoten von bis zu 100 % nach der Ausbildung in einigen Programmen in den letzten 10 Jahren.
Darüber hinaus haben sich unsere Kurse und vor allem die praktischen Projekte weiterentwickelt, um Spitzentechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und künstliche Intelligenz zu integrieren. Seit 2016 sind die Kurse der Akademie nach ISO 9001 und AZAV zertifiziert, ein Beweis für unsere kontinuierlichen und strengen Qualitätsmanagement-Bemühungen. Dies hat zur staatlichen Anerkennung unserer Kurse als offiziell akkreditierte Ausbildungsprogramme geführt.
Wir begrüßen und unterstützen ausdrücklich die Initiative des Berliner Senats, der mit der Novellierung des Berliner Hochschulgesetzes ab 2020 Absolventen mit einem staatlich anerkannten Berufsabschluss den sofortigen und teilweise beschleunigten Einstieg in ein akademisches Studium des Gamedesigns an der Games Academy ermöglicht, ohne die bisher geforderte fünfjährige Berufserfahrung. Diese Initiative öffnet Talenten ohne Abitur die Tür zu einer akademischen Karriere.