2013, Island: Drei selbsternannte Nerds und Hardcore-Gamer haben eine Vision. Seit Jahren arbeiten Mundi Vondi, Oddur Snaer Magússon und Ívar Emilssonals als Entwickler und Designer für andere große Game Studios. Doch das soll sich jetzt ändern. Sie ziehen nach Berlin und gründen die Klang Games GmbH. Ihr Ziel: Die Art, wie wir spielen, zu revolutionieren.
13 Jahre später hat Klang Games über 80 Millionen Euro an Investitionen eingesammelt, um die Grenzen des Online-Multiplayer-Genres (Massively Multiplayer Online Game, MMO) durch fortschrittliche Cloud-Technologien neu zu definieren. Unter den Geldgebern finden sich renommierte Namen wie Makers Fund, Animoca Brands, oder Supercell.
Hier im neuen „GCB INSIDE” erzählt CEO Vondi von dieser Journey, seinen Zukunftsplänen und natürlich von seinem Game-Baby: „Seed“.
Das riesige Simulations-MMO wurde in Zusammenarbeit mit Google Cloud entwickelt. Es verzichtet komplett auf traditionelle Non-Player Characters und konzentriert sich stattdessen darauf, dass die Spieler:innen kleine, hochintelligente Charaktere, sogenannte „Seedlings“, durch ihr virtuelles Leben führen. In der Simulation müssen die Spieler:innen grundlegende menschliche Bedürfnisse managen, interagieren und eine funktionierende Zivilisation aufbauen.