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Theater-Games entwickeln in Schule & Workshops

machina eX toolkit Release

Pointer-Hand zeigt auf Quadrat auf grünem Hintergrund; umgeben von Oval, Spirale, Wolke, Eiskreiform, Sechseck, fünfzackigem Stern, Halbstern, Rechteck.

– Pointer-Hand zeigt auf Quadrat auf grünem Hintergrund; umgeben von Oval, Spirale, Wolke, Eiskreiform, Sechseck, fünfzackigem Stern, Halbstern, Rechteck.

Was passiert, wenn Game Design, digitale Technologien und interaktive Dramaturgien auf Theaterpädagogik und Darstellendes-Spiel-Unterricht treffen? Das machina eX toolkit bietet auf einer umfangreichen Website ab sofort Methoden und Materialien rund um die Entwicklung und Vermittlung von Theater-Games. Das Berliner Kollektiv verbindet seit vielen Jahren Spielmechaniken, Coding und interaktive Räume mit den Mitteln des Theaters. Auf toolkit.machinaex.de wird diese Praxis nun erstmals Lehrkräften, Theaterpädagog*innen und allen anderen Interessierten zugänglich gemacht. Mit einer Doppelveranstaltung wird die Veröffentlichung der Website an diesem Tag am HAU gefeiert.17:00 Uhr – Workshop “Das machina eX toolkit in der Praxis”: Zum Release können Interessierte das toolkit praktisch kennenlernen. Mit einfachen technischen Mitteln entwickeln sie kleine Game-Prototypen und testen diese gegenseitig. Der Workshop ist kostenlos, Vorkenntnisse sind nicht nötig. Teilweise wird mit dem eigenen Smartphone gearbeitet. Max. 15 Plätze. Anmeldung bis 1.11.2026 an . 19:00 Uhr – Podiumsgespräch “Game. Theater. Pädagogik. Interaktive Formate in Schule und Workshops”: Anlässlich des Releases fragen drei Fachleute aus der Praxis, wie sich Mittel und Methoden aus dem Game-Theater sinnvoll in Theaterpädagogik, Schule und Jugendarbeit einsetzen lassen. Zu Gast sind die Expert*innen Lukas Müller (Promovend im Bereich postdigitale Theaterpädagogik, HBK Braunschweig) u.a. Es moderiert Carolin Gerlach.

Künstler/Beteiligte: machina eX (Konzept), Clara Ehrenwerth (Redaktion), Anton Krause (Redaktion), Lasse Marburg (Redaktion), Lena Vöcklinghaus (Redaktion), Elisa Haubert (Webdesign und -entwicklung), Anton Krause (Videoproduktion), Anton Rose (Videoproduktion), Lukas Müller (Theaterpädagogische Beratung), Leicy Valenzuela (Theaterpädagogische Beratung), Sina Kießling (Produktionsleitung)

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