Bild: Stb FK
BiLGO - Bibliothek als Lern- und Gaming-Ort
BiLGO – Bibliothek als Lern- und Gaming-Ort. Das Projekt (2019-22) soll die Mittelpunktbibliothek weiter als einen Ort für Bildung und Freizeit zu etablieren. Dabei steht weiterhin die Stärkung der Medienkompetenz insbesondere von Schüler*innen im Fokus. BiLGO - Bibliothek als Lern- und Gaming-Ort