GamesCapitalBerlin auf der gamescom 2026

GamesCapitalBerlin auf der gamescom 2026

18.08.2026

Von etablierten Studios und internationalen Unternehmen bis hin zu Indie-Entwickler:innen, Institutionen und Dienstleister:innen – die Präsenz von Berlin-Brandenburg wird die Bandbreite eines der führenden deutschen Standorte für Spiele demonstrieren und zahlreiche Gelegenheiten bieten, die Menschen kennenzulernen, die dessen Zukunft gestalten.

Trefft Berlin-Brandenburg am Gemeinschaftspavillon

Der von der Berliner Senatsverwaltung für Wirtschaft, Energie und öffentliche Unternehmen geförderte und vom Verein medianet berlinbrandenburg e. V. organisierte Berlin-Brandenburg-Gemeinschaftspavillon befindet sich im Business-Bereich der gamescom in Halle 4.1, Stand C063g–D078g.

Besucher:innen können dort Unternehmen, Institutionen und Partner:innen aus dem gesamten regionalen Ökosystem kennenlernen:
  • Brehm & von Moers
  • PlaytestCloud
  • House of Games Berlin
  • Com2uS Europe
  • Berlin Partner for Business and Technology
  • Economic Development Agency Brandenburg (WFBB)
  • Black Soup
  • Medienboard Berlin-Brandenburg
  • Interlake (Partner von Schwarz Digits)

Termine mit den Aussteller:innen können auch über MeetToMatch vereinbart werden.

Ein spezielles „Indie Showcase“, gefördert vom Medienboard Berlin-Brandenburg, bringt einige der neuesten unabhängigen Produktionen der Region direkt auf die gamescom-Ausstellungsfläche und präsentiert so die Vielfalt der Spiele, Unternehmen und kreativen Talente:
  • My Little Cafe Nightmare – Ivy Juice Games
  • WATERFUL – Findling Games
  • Pibcremental – Arcane Cabinet
  • Tiny Drift – NachoMakesGames
  • Fleshbag – Industrial Technology and Witchcraft
  • Once Upon A Die – Fuchsteufelswild

Berliner Spiele überall auf der gamescom

Die Spieleszene der Hauptstadt beschränkt sich nicht nur auf den Berlin-Brandenburg-Pavillon. In den Hallen der gamescom sind überall Studios, Publisher:innen und Dienstleister:innen aus Berlin zu finden – von großen internationalen Veröffentlichungen bis hin zu einigen der größten Indie-Bereiche der Veranstaltung.
Einer der prominentesten Titel mit Berliner DNA in diesem Jahr ist „Rayman Legends Retold“ von Ubisoft. Das Remake des Plattform-Klassikers wird eines der Herzstücke des gamescom-Auftritts von Ubisoft sein. Besucher:innen können das Spiel vor seiner Veröffentlichung am 1. Oktober an 15 Stationen in Halle 6 in 20-minütigen Couch-Koop-Sessions ausprobieren.
Der in Berlin ansässige Entwickler und Publisher ByteRockers’ Games belegt eine eigene Ecke im Indie-Bereich in Halle 10.2 – mit einem riesigen, burgförmigen Stand, der kaum zu übersehen sein dürfte. Vier Titel werden öffentlich spielbar sein: OKU, EXOVIA, The Regreening und DeeSicks. Das von ByteRockers’ veröffentlichte, in Berlin angesiedelte Cyberpunk-Action-RPG NEO BERLIN 2087 wird zudem hinter verschlossenen Türen präsentiert.

Und in Halle 10.2 gibt es noch viel mehr Berliner Indie-Talente zu entdecken. Am Indie-Arena-Stand bietet das Berliner Studio Paintbucket Games den Besucher:innen die Möglichkeit, sein neu angekündigtes Spiel „SOKO 1977: Anti-Terror Task Force“ zu spielen, während das Serious-Games-Studio Playing History mit „Grenzgänger: Von der DDR in den Westen“ im Programm vertreten ist.
Bei „Home of Indies“, einer weiteren in Berlin entstandenen Initiative, wird Flamehead Games seine Arbeit präsentieren. Das sechsköpfige Studio, das von Absolvent:innen des Studiengangs Game Design der HTW Berlin gegründet wurde, entwickelt derzeit den farbenfrohen Roguelite-Tower-Defense-Deckbuilder „Cards & Cannons“. „Home of Indies“ selbst wird von der Berliner Kommunikationsagentur Factory-C organisiert und kehrt zum fünften Mal zur gamescom zurück.
Das Berliner Spiele-Ökosystem reicht zudem weit über Entwicklung und Publishing hinaus. Altagram, das in Berlin ansässige Unternehmen für Spielelokalisierung, Qualitätssicherung und Audioproduktion, wird vom 26. bis 28. August in Köln vertreten sein.
Ob AAA, Indie, Publishing, Lokalisierung oder Games-Services: Die Präsenz der Hauptstadt auf der gamescom spiegelt die Vielfalt des gesamten „GamesCapitalBerlin“-Ökosystems wider.

Startschuss für die gamescom beim Empfang von Berlin-Brandenburg

Am 26. August von 11 bis 12 Uhr wird der Pavillon mit dem Empfang von Berlin-Brandenburg offiziell eröffnet.
Begrüßt werden die Gäste von Michael Biel, Staatssekretär für Wirtschaft des Landes Berlin, Jeannine Koch, Geschäftsführerin und Vorstandsvorsitzende von medianet berlinbrandenburg, sowie Maik Reichelt, Geschäftsführer von ByteRockers’ Games.
Die Veranstaltung bietet die Gelegenheit, gleich zu Beginn der gamescom die Aussteller und Teams des Indie Showcase kennenzulernen, alte Kontakte zu Partner:innen aus der Hauptstadtregion aufzufrischen und neue internationale Kontakte zu knüpfen.

Anmeldung zum Empfang
Der Empfang wird von medianet berlinbrandenburg e. V. organisiert und von Berlin Partner for Business and Technology, der Wirtschaftsförderungsgesellschaft Brandenburg (WFBB) sowie ByteRockers’ Games unterstützt, wobei die regionale Präsenz der Spieleindustrie vom Berliner Senatsdepartement für Wirtschaft, Energie und öffentliche Unternehmen gefördert wird.

Ein neues Format: GamesCapitalBerlin @ gamescom Dinner

GamesCapitalBerlin läutet die diesjährige gamescom-Woche bereits vor der Eröffnung der Messe ein.
Am Abend des 25. August bringt das erste GamesCapitalBerlin @ gamescom Dinner eine ausgewählte Gruppe von Berliner und internationalen Spieleunternehmen, Investor:innen sowie Vertreter:innen wichtiger Institutionen zusammen.
Das Dinner, zu dem nur geladene Gäste Zugang haben, soll internationalen Entscheidungsträger:innen das Berliner Spiele-Ökosystem näherbringen, neue Kontakte knüpfen und Gespräche über Investitionen, Kooperationen und Möglichkeiten zur Gründung oder zum Ausbau von Spieleunternehmen in der deutschen Hauptstadt anregen.
Das Dinner bietet einen vertrauten Rahmen, um dieses Ökosystem greifbar zu machen und seine wichtigsten Akteur:innen mit internationalen Gästen in Köln zusammenzubringen.
Eine weitere Premiere am selben Abend ist der „Medienboard Sundowner“, der ebenfalls nur auf Einladung stattfindet. Zum Auftakt der gamescom 2026 wird das Medienboard Berlin-Brandenburg die Spieleindustrie erstmals in Köln begrüßen.

Wir sehen uns in Köln!
Egal, ob ihr auf der Suche nach neuen Spielen, Geschäftspartner:innen oder Investitionsmöglichkeiten seid oder einfach nur die Menschen hinter dem Spiele-Ökosystem von Berlin-Brandenburg kennenlernen möchtet: Nehmt die Hauptstadtregion in eurem gamescom-Zeitplan auf.
Ihr findet GamesCapitalBerlin und den gemeinsamen Pavillon Berlin-Brandenburg ab dem 26. August in Halle 4.1, Stand C063g–D078g.

Der gemeinsame Auftritt, der Berlin-Brandenburg-Empfang und das GamesCapitalBerlin @ gamescom-Dinner werden finanziert durch die Senatsverwaltung für Wirtschaft, Energie und öffentliche Unternehmen des Landes Berlin, organisiert von medianet berlinbrandenburg e. V.