Das Grundprinzip ist stets gleich geblieben: Wieder gilt es, für die Siedler eine funktionierende Stadt aufzubauen und zu erweitern, aber bei Gelegenheit auch feindlichen Truppen zu begegnen.
In der Neuauflage soll nun auf die individuelle Spielweise Rücksicht genommen werden. Wer beispielsweise gerne und viel handelt, soll auch ohne Militär auskommen - und umgekehrt. Auch als Wissenschaftler, die ihre Stadt mit Erfindungen voranbringen, können sich Spieler profilieren. Ein neues Punktesystem ermöglicht es, auch ohne Handelskriege oder militärische Auseinandersetzungen mit Nachbarn eine Partie für sich zu entscheiden. Punkte gibt es etwa für prächtige Gebäude wie eine Kathedrale, aber eben auch gewonnene Kriege.
Spieler können eine Kampagne starten und Level für Level erledigen, aber auch in einem Mehrspieler-Modus gegen andere Siedel-Freunde antreten.

